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暗黑破坏神2 亚马逊加点

可以稍微详细点,不过希望写清楚,比如魔法箭多少点,多重箭多少点

《暗黑破坏神2 亚马逊加点》有5个想法

  1. 戳刺1(路过),闪电之怒20(主攻技能),威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。属性点力量、敏捷够装备,其余全体力。

    弓系标枪系双修: 

    导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。 导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。 

    扩展资料:

    首先在人物还没有达到18级以前主要增加的攻击技能是威力一击,在自己相应等级上把闪避,躲避这一些比较主要的技能都需要加上一点,因为在游戏的前期本身能分配的技能点不是特别的多,所以不能浪费到一些没有任何用处的技能上。

    在到了18级以后,有更强大的技能,左键的主要攻击技能充能一击,必须要到达这一个等级才能学习,而且一开始肯定没有过多的技能点放在上面,所以只加一点就好了。在到了30级以后的话点出一级的闪电之怒,随后把18级学习的充能一级点满就好。

  2. 力量(str)点数的确定:
    算上加力量的装备,拿起134的风之力

    敏捷(dex)点数的确定:
    没有意外的话,剩下的点数都加到这里;物理弓系ama的敏捷因子为1,即1点dex相当于1%body ed,加得越高,物理伤害输出能力越高; 大家平时见的pvc bowzon都喜欢垒很高敏捷,原因就在于此

    体力(vit)点数的确定:
    没有意外的话,不加,靠charm上补充生命,保证>600即可,用战争召唤bo后能上1k

    精力(eng)点数的确定:
    不加,靠风之力上8点lm吸取魔法

    弓箭系技能分配
    ●魔法箭(ma):加满,破物免专用,注意ma的"+xx%命中率"为bug,不起作用,实际命中率(ar)和普通攻击一样
    ●冰箭:过路一点,不使用
    ●多重箭(ms):主力技能,对着怪远远的射就行; 鼠标点得越远,箭越密集,点得越近,箭越分散,可观察怪物的分布状况,自行调节. 建议连装备加到15级-20级之间,我加到15级
    ●引导箭(ga):过路一点,追杀单只逃跑的怪可使用
    ●炮轰(sf):连装备加到6级,刚好射出10支箭,狭长地形及点杀少量怪物时使用

    被动系技能分配
    ●双倍打击(cs):连装备加到16级,达到65%效果
    ●刺入:加满,尽量保证高命中率
    ●穿刺:连装备加到9级,69%效果,加穿刺腰带上的33%,达到100%穿刺
    ●3项躲避:各过路1点
    ●内视:过路1点
    ●慢速箭:过路1点
    ●诱饵:过路1点
    ●女武神(val):坚强的肉盾,帮你吸引火力,连装备加到17级,让她刚好拿起亮金战枪即可,多加无益; val受益于双倍打击,刺入,3项躲避,但每两次召唤之间至少有6秒的冷却时间,这个要注意一下

    标枪系技能分配
    ●戳刺(jab):加1点,戳boss用的

  3. ﹌潮流丶封鈊

    如果你不是高手 推荐一种 弓亚马逊的练法(弓箭和标枪只能选其一)

    冰弓

    冰箭20 急冻箭20 冻结之箭20 (这样基本上不是物理和冰双免疫的你都能打了)

    标枪一栏技能都不加

    被动技能全部点1点 女武神满了 剩下的点和女武神相关的技能 随便那你了

    这样通关时没问题的 即使是地狱

    佣兵就用噩梦第二幕的进攻型枪兵

  4. 亚马逊 属性点主要 +敏捷(50%)+魔法(25%) +力量(10%能穿上装备即可) +血(15%)
    魔法箭 多重箭等前期加1点够升炮轰就可以了,可能刚开始的时候打的很辛苦,24级后冻结之箭多升点,那时就可以开彪了。
    被动技能全部点1点 女武神满了 剩下的点和女武神相关的技能多升点,同意楼上的。
    玩过弓箭了,可以试试标枪,比弓箭强悍多了,特别是自动回复标枪数量的暗金装备,那才是无敌。

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